Zaměstnanci Arkane doufali ve zrušení Redfall

V roce 2020 došlo k převzetí společnosti Bethesda firmou Microsoft. To v některých pracovnících studia Arkane vzbudilo tichou naději, že se projekt Redfall přeorientuje na hru pro jednoho hráče nebo dokonce zcela zastaví.

Problémy s Redfall

Přesto vývoj hry pokračoval podle plánu, s tím, že jediným zásadním zlomem bylo zrušení verze pro PlayStation 5. Microsoft po akvizici zaujal pasivní pozici a dal zelenou k pokračujícímu vývoji hry.

Po spuštění 2. května se Redfall setkal s chladným přijetím kritiky i hráčů. Hra získala skromné hodnocení 5 z 10 bodů. Hlava Xboxu vyjádřila zklamání z výsledné podoby hry a veřejně se přiznal k vlastnímu rozčarování.

Další zajímavostí je, že práce na hře Redfall začaly již v roce 2018. Tehdy Bethesda ještě patřila pod soukromou společnost ZeniMax, která nebyla vlastněna Microsoftem. V té době ZeniMax vybízela svá studia k vytváření her, které by bylo možné nadále vydělávat i po jejich uvedení na trh. Cílem bylo vytvořit takzvané „hry jako službu“ – formát her, který se stal oblíbeným díky sérii Destiny od studia Bungie.

Obrázek: xbox.com

PLITCH přichází do ČR a na Slovensko

PLITCH přichází do ČR a na Slovensko

PLITCH dovoluje hráčům upravit své hry pro jednoho hráče podle vlastních preferencí. Tato aplikace, vyvinutá společností MegaDev, umožňuje uživatelům hrát jejich oblíbené hry tak, jak chtějí. Mohou si je zlehčit,

Číst dále »