Téměř 90 procent her pro Windows nyní běží na Linuxu

Téměř 90 procent her pro Windows nyní běží na Linuxu

Nejnovější data z konce roku 2025 ukazují, že téměř 90 procent her původně určených pro Windows nyní funguje na Linuxu díky kompatibilní vrstvě Proton. Tento milník představuje dramatickou změnu v herním průmyslu a činí z Linuxu praktickou volbu pro většinu PC hráčů právě ve chvíli, kdy se blíží konec podpory Windows 10.

ProtonDB potvrzuje historický úspěch

Podle agregovaných komunitních dat z ProtonDB – crowdsourcované databáze hodnotící schopnost Windows her běžet na Linuxu pomocí Protonu – podíl her označených jako „Borked“ (nefunkční) klesl na pouhých 10 procent. To znamená, že přibližně 90 procent Windows her je na Linuxu minimálně spustitelných.

ProtonDB hodnotí hry na škále od „Borked“ (neběží vůbec) po „Platinum“ (běží perfektně bez jakýchkoli úprav). Procento her dosahujících statusu „Platinum“ nebo „Gold“ – fungujících bezchybně nebo s minimálními úpravami – se také výrazně zvýšilo.

Steam Deck jako katalyzátor změny

Valve’s Steam Deck a pokračující vylepšování SteamOS výrazně urychlily vývoj kompatibility a posunuly více her do vyšších kompatibilních kategorií. Investice společnosti Valve do technologie Proton a její zaměření na herní zařízení s Linuxem přinesly ovoce v podobě dramatického zlepšení herní zkušenosti.

Výkon srovnatelný nebo lepší

Mnoho her běží na Linuxu stejně dobře nebo dokonce lépe než na Windows, zejména single-player tituly. To je možné díky efektivním překladovým vrstvám jako DXVK a VKD3D-Proton, které převádějí DirectX volání na Vulkan API s minimální ztrátou výkonu.

Zbývající výzvy

Některé hry stále odmítají běžet kvůli anti-cheat mechanismům, DRM ochraně nebo explicitnímu blokování Protonu/Wine ze strany vývojářů. Multiplayer hry s agresivními anti-cheat řešeními zůstávají problematickým bodem. Zbývající outliers jsou však primárně blokovány externími faktory spíše než technickou nekompatibilitou.

Uživatelská zkušenost pro běžné distribuce

Pro mainstream desktopové distribuce Linuxu jako Mint, Zorin, Fedora nebo Bazzite je nyní většina Windows her přístupná a hratelná s minimální nebo žádnou potřebou konfigurace. Tato jednoduchost použití činí z Linuxu reálnou alternativu pro běžné hráče, kteří dříve považovali přechod za příliš komplikovaný.

Dokonalé načasování

Tento milník přichází v ideální čas, kdy se blíží konec podpory Windows 10 v říjnu 2025. Mnoho uživatelů, kteří nechtějí nebo nemohou upgradovat na Windows 11 kvůli hardwarovým požadavkům, nyní má životaschopnou alternativu, která jim umožní pokračovat v hraní jejich oblíbených her bez nutnosti investovat do nového hardwaru nebo operačního systému.

Budoucnost herního Linuxu

Tento úspěch představuje dramatický posun v herním průmyslu. Linux gaming je nyní důvěryhodná a praktická volba pro široký segment hráčů, s naprostou většinou Windows her přístupných a zbývajícími výjimkami primárně blokovanými externími faktory spíše než technickými omezeními.

S pokračujícím vývojem Protonu, rostoucí podporou ze strany Valve a zvyšujícím se zájmem komunity lze očekávat, že kompatibilita bude nadále růst a Linux se stane ještě atraktivnější platformou pro PC gaming.

Zdroj: tomshardware.com