Proč ve Starfieldu chybí brutalita? Vývojáři vysvětlují důvody

starfield bethesda

Starfield se odlišuje od jiných her od Bethesdy absencí gore prvků, jako je rozčtvrcení nebo dekapitace. Podle vývojářů nebyly tyto funkce do hry přidány z technických i tematických důvodů.

Absence gore ve Starfieldu má své důvody

Během rozhovoru s KIWI TALKZ výtvarník postav Dennis Mejillones, známý svou prací na hrách jako Fallout 4 a Skyrim, objasnil, proč gore prvky, jako je dekapitace a rozčtvrcení, chybí ve Starfieldu. Podle něj bylo rozhodnutí ovlivněno jak technickými, tak tematickými faktory.

Mejillones vysvětlil, že z technického hlediska představuje implementace gore složitý proces. Tým musel navrhnout, jak budou například přilby odřezávány, nebo jak přidat detaily „masových uzávěrů“ v místech dekapitace. Starfield obsahuje pokročilý editor postav, který umožňuje upravovat velikost těla, což přidává další vrstvu složitosti. V důsledku toho se systém pro gore stal technicky náročným a komplikovaným „chaosem.“

Dalším důvodem bylo, že gore prvky se nehodily k celkové atmosféře Starfieldu. Mejillones uvedl, že zatímco hry jako Fallout 4 mají díky svému stylizovanému humoru prostor pro násilné efekty, Starfield se zaměřuje na realistické a vědecky inspirované sci-fi, ovlivněné například sériemi jako The Expanse nebo Star Trek.

Obrázek: bethesda.net