Emil Pagliarulo, designový ředitel studia, otevřeně hovořil o tom, že ideální scénář pro Fallout 5 počítá s herní dobou atakující hranici 600 hodin.
Půlroční maraton v ozářené pustině
Očekávání od pátého dílu série jsou logicky vysoká, jelikož každé nové vydání pod hlavičkou Bethesdy přináší stále expanzivnější a ambicióznější světy. Zatímco Fallout 76 se vydal cestou nekonečného online servisu, který se neustále vyvíjí, Fallout 5 by měl nabídnout robustní zážitek i pro sólo hráče.
Pagliarulo zdůraznil, že jejich cílem je poskytnout fanouškům příběh a herní mechaniky, do kterých se mohou skutečně ponořit. Nejde o hru, kterou dohrajete za dvacet hodin a odložíte, ale o platformu pro stovky hodin zábavy.
Díky aktivní moderské scéně, obsahu z Creation Clubu a oficiálním expanzím se životnost předchozích dílů často počítá na tisíce hodin. Bethesda si je tohoto fenoménu vědoma a hodlá pátý díl koncipovat tak, aby tento styl hraní podporoval přímo v základním návrhu.
Důležitou roli v budoucnosti značky sehraje také propojení s jinými médii. Todd Howard nedávno potvrdil, že Fallout 5 bude určitým způsobem provázaný s dějem úspěšného televizního seriálu. O tom jsme vás dokonce informoval před nedávnem.
Realita data vydání je ovšem pro nedočkavé fanoušky poměrně krutá. Vzhledem k ambicím studia a délce vývojových cyklů moderních AAA her se nepředpokládá, že bychom se dočkali premiéry v dohledné době. Dříve bychom se měli dočkat spíše The Elder Scrolls VI.
Obrázek: bethesda.net
Příspěvek z superparmeni.eu

