CD Projekt RED odhalil, kolik lidí pracuje na Zaklínači 4 a Cyberpunku 2

zaklínač předprodukce cd projekt the witcher

Absolutní prioritou zůstává návrat do světa monster a magie. Na čtvrtém Zaklínači pracuje více než polovina celého vývojového týmu. Pozadu nezůstává ani sci-fi divize v Bostonu, která pokládá základy pro Cyberpunk 2.

Zaklínač má přednost, Cyberpunk čeká na posily

Finanční konference polského herního giganta CD Projekt RED přinesla včera odpoledne čísla, která vyrážejí dech. Zástupci společnosti potvrdili, že k datu 26. listopadu 2025 se celosvětově prodalo 35 milionů kusů hry Cyberpunk 2077. Číslo zahrnuje jak původní základní hru, tak i pozdější prodeje v rámci Ultimate Edition.

CD Projekt RED se momentálně opírá o sílu 851 kmenových vývojářů. Rozdělení sil je jasným signálem, co můžeme očekávat nejdříve. Projekt Polaris neboli The Witcher 4 zaměstnává 447 lidí, což je mírný nárůst oproti létu. Je zřejmé, že produkce nové ságy běží na plné obrátky a studio nechce nic podcenit.

Druhým nejdůležitějším projektem je nástupce sci-fi hitu. Původní Cyberpunk 2077 sice právě dosáhl fantastického milníku 35 milionů prodaných kusů, ale zraky se upírají k jeho pokračování. Na projektu Orion momentálně pracuje 135 lidí, což je nárůst o téměř dvacet hlav oproti předchozímu kvartálu. Vývoj probíhá v nové pobočce v Bostonu.

Do roku 2027 by zde mělo pracovat 300 vývojářů, kteří zajistí, že dvojka nebude opakovat chyby jedničky.

Statistiky odhalují i stav experimentálnějších projektů. Project Sirius, vyvíjený studiem The Molasses Flood, má k dispozici 56 vývojářů. Tajemný Project Hadar, který má být první zcela vlastní značkou studia nevycházející z knih, pomalu roste a momentálně na něm pracuje 29 lidí. Personální politika studia je agresivní, ale cílená. Jen od července přibylo přes 50 nových tvůrců.

Obrázek: thewitcher.com

Příspěvek z superparmeni.eu