Q27G4ZD patří do řady AOC Gaming, tedy do nejnižší ze tří herních produktových linií výrobce, nad ní stojí AGON a AGON PRO. Toto zařazení je klíčem k pochopení celé konstrukce: AOC použilo panel QD-OLED, tedy technologii, která se ještě před dvěma lety objevovala výhradně v prémiovém segmentu, ale další výbavu udrželo na střízlivé úrovni. Na českém trhu se monitor prodává zhruba od 11000 Kč.
Panel a základní zobrazovací parametry
Základem monitoru je plochý panel typu QD-OLED s úhlopříčkou 26,5 palce, tedy 67,3 cm. Přestože označení modelu začíná číslicí 27, skutečná úhlopříčka je o půl palce menší. Nejde o marketingový trik specifický pro AOC, protože prakticky celá tato generace 27palcových QD-OLED panelů měří fyzicky 26,5 palce, ale je dobré s tím při plánování prostoru na stole počítat.
Rozlišení je 2560 × 1440 bodů v poměru stran 16:9, což dává hustotu 108,8 bodu na palec. To je hodnota, která pro herní použití bohatě stačí a pro práci s textem představuje rozumný kompromis. Ostrost je vyšší než u 27palcového Full HD, ale nedosahuje úrovně 4K panelů stejné velikosti. Povrch panelu je opatřen antireflexní úpravou s tvrdostí 2H.
Barevná hloubka je desetibitová s 1,073 miliardy barev. Statický kontrast výrobce udává jako 1 500 000:1, což je u OLED technologie do jisté míry formální číslo. Panel dokáže jednotlivé pixely zcela vypnout, takže reálný kontrast je limitován spíše měřicí metodikou než samotným panelem. Pozorovací úhly jsou 178 stupňů v obou osách při kritériu CR10, což je u OLED očekávatelné.
Obnovovací frekvence a synchronizace
Maximální obnovovací frekvence činí 280 Hz a odezva GtG je deklarována na 0,03 ms. Právě tato kombinace je hlavním prodejním argumentem. Hodnota 0,03 ms je typická pro celou kategorii OLED a v praxi znamená, že přechody mezi odstíny prakticky nepřispívají k rozmazání pohybu. Limitujícím faktorem se stává výhradně doba, po kterou snímek zůstává na obrazovce, tedy sama obnovovací frekvence.
Monitor podporuje Adaptive Sync a nese certifikaci NVIDIA G-SYNC Compatible. Rozsah vertikální frekvence digitálního signálu je uveden jako 48 až 280 Hz, horizontální jako 30 až 400 kHz. Spodní hranice 48 Hz je standardní, u většiny moderních grafických karet se pod ní uplatní kompenzace nízkých snímkových frekvencí, takže plynulost by neměla kolabovat ani při propadech výkonu.
Za povšimnutí stojí, že výrobce ve specifikaci neuvádí žádnou formu černé vsuvky snímku ani funkci proti blikání. U panelu s odezvou 0,03 ms to však není zásadní ztráta, protože hlavní přínos těchto technik – zkrácení doby zobrazení snímku – se u OLED projeví méně výrazně než u LCD.
Jas, HDR a barevný rozsah
AOC uvádí tři různé hodnoty jasu, každou pro jiné zatížení panelu. V režimu SDR jde o 250 nitů při stoprocentní průměrné obrazové úrovni, tedy na celé bílé ploše. V režimu HDR výrobce udává 450 nitů při desetiprocentním APL a špičkových 1000 nitů při APL tříprocentním.
Tato trojice čísel není rozporem, nýbrž korektním popisem chování emisivního panelu. Čím menší plochu obrazovky je třeba rozsvítit, tím vyššího jasu lze dosáhnout. Praktický důsledek je ovšem ten, že hodnota 1000 nitů se uplatní jen u malých jasných objektů v převážně tmavé scéně, zatímco běžná plnoplošná bílá, tedy typický textový dokument nebo webová stránka, se pohybuje kolem 250 nitů. To je na dnešní poměry skromné a v místnosti s přímým slunečním svitem bude monitor působit matně. Jde o systémové omezení celé kategorie QD-OLED, nikoli o slabinu specifickou pro tento model.
Monitor nese certifikaci VESA DisplayHDR True Black 400. Tato specifikace klade důraz na úroveň černé a kontrast namísto absolutního špičkového jasu, což technologii OLED přirozeně vyhovuje. Deklarován je také režim Flicker Free a technologie Anti Blue Light.
Pokrytí barevných prostorů výrobce udává jako 141,3 procenta sRGB, 99,4 procenta DCI-P3 a 98,4 procenta Adobe RGB. Zde je nutná technická poznámka: hodnota pro sRGB je vztažena k diagramu CIE 1931, zatímco hodnoty pro DCI-P3 a Adobe RGB k diagramu CIE 1976. Novější kolorimetrický systém CIE 1976 zpravidla vede k mírně vyšším číslům pokrytí než CIE 1931, takže tyto údaje nelze přímo srovnávat s hodnotami konkurence, pokud ta neuvádí použitou metodiku. Sama skutečnost, že AOC metodiku vůbec specifikuje, je nicméně nadstandardní. Výrobce dále deklaruje odchylku Delta E menší než 2 pro prostor sRGB, což naznačuje tovární kalibraci a znamená, že monitor by měl být použitelný i pro nenáročnou barevnou práci bez vlastní kalibrace.

Konektivita
Monitor nabízí dva porty HDMI ve verzi 2.1 a jeden DisplayPort 1.4. Přítomnost HDMI 2.1 má význam především pro majitele herních konzolí současné generace, protože starší standard HDMI 2.0 by při rozlišení QHD nedokázal přenést plnou obnovovací frekvenci.
Součástí výbavy je rozbočovač USB 3.2 generace 1 se čtyřmi porty typu A pro připojení periferií a jedním upstream portem typu B, přičemž jeden z portů podporuje rychlé nabíjení. Čtyřportový hub je v této cenové kategorii spíše nadstandardem. Dále je k dispozici 3,5mm sluchátkový výstup a funkce PiP a PbP pro současné zobrazení dvou vstupů.
Co naopak chybí, je přepínač KVM. Monitor tedy sice umí přijímat signál ze dvou zdrojů současně, ale neumožňuje mezi nimi přepínat připojenou klávesnici a myš. Nejsou zde ani integrované reproduktory. V balení se dodává kabel HDMI 2.1 o délce 1,8 metru, kabel DisplayPort, kabel USB-B na USB-A o délce 1,8 metru a napájecí kabel.

Konstrukce, ergonomie a napájení
Šasi je černé s červenými akcenty na zadní straně, přední rámeček je černý s matnou povrchovou úpravou a konstrukce je bezrámečková na třech stranách. Stojan je odnímatelný a k dispozici je montážní rozhraní VESA 100 × 100 milimetrů i bezpečnostní zámek Kensington.
Ergonomický rozsah zahrnuje nastavení výšky o 130 milimetrů, náklon od minus tří do plus dvaceti jedna stupňů, natočení dvacet osm stupňů na každou stranu a pivot devadesát stupňů oběma směry, všechny s tolerancí dva stupně. Zdvih 130 milimetrů je adekvátní, dražší modely nabízejí zhruba 150 milimetrů. Uživatelé s vyšším posazením nebo se zvýšeným stolem by si měli rozsah předem ověřit.
Celkové rozměry se stojanem činí 609,3 × 407,7 až 537,7 × 240 milimetrů, bez stojanu pak 609,3 × 357,7 × 55 milimetrů. Hmotnost je 6,6 kilogramu s podstavcem a 5,2 kilogramu bez něj, což je pro případné uchycení na rameno příznivá hodnota.
Napájecí zdroj je interní, takže odpadá externí adaptér. Jde o drobnost, kterou ocení každý, kdo řeší kabeláž pod stolem. Typická spotřeba je uvedena na 78 wattů, v pohotovostním i vypnutém stavu na 0,3 wattu. Energetická třída je F, což je u OLED panelů běžné.
Software, záruka a doplňky
K monitoru je k dispozici bezplatný nástroj G-Menu, který umožňuje nastavovat parametry displeje z prostředí Windows namísto ovládání přes OSD. Nabídka OSD je lokalizována i do češtiny, stejně jako uživatelská příručka. Ovladače s certifikací WHQL i software jsou na stránkách výrobce k dispozici v aktuálních verzích.
Záruční doba je tři roky. AOC deklaruje, že displeje s výrobní vadou nebo vadnými komponentami budou v této době opraveny nebo vyměněny bez dalších poplatků.
Plusy
Panel QD-OLED s desetibitovou hloubkou a deklarovaným pokrytím přes 99 procent DCI-P3 za cca dvanáct tisíc korun znamená, že OLED kontrast přestal být výsadou prémiového segmentu.
Druhou předností je kombinace 280 Hz a odezvy 0,03 ms. To je konfigurace, která z hlediska pohybové ostrosti nemá v LCD světě obdobu, a AOC ji doplnilo rozumným rozsahem VRR od 48 Hz s certifikací G-SYNC Compatible.
Třetím bodem je nadstandardní konektivita na svou třídu. Dva porty HDMI 2.1 pro konzole a čtyřportový USB rozbočovač s rychlonabíjecím portem, které řada přímých konkurentů vynechává.
Za čtvrtou přednost považujeme plnou ergonomii včetně pivotu a interního zdroje. Odnímatelný stojan, VESA rozhraní i absence externího adaptéru činí z monitoru flexibilní kus vybavení.
Pátým bodem je deklarovaná tovární přesnost barev s odchylkou Delta E pod hodnotou 2 pro sRGB, doplněná o transparentní uvedení kolorimetrické metodiky u údajů o gamutu, což je úroveň otevřenosti, jakou konkurence často nenabízí.
Mínusy
Hlavním omezením je plnoplošný jas 250 nitů v režimu SDR. V zatemněné nebo běžně osvětlené místnosti to postačí, u okna s přímým sluncem už monitor začne působit vybledle. Kdo pracuje v jasném prostředí, měl by tuto hodnotu brát vážně.
Druhou slabinou je absence přepínače KVM. Monitor sice disponuje plnohodnotným USB hubem i podporou PiP a PbP, ale bez KVM nelze pohodlně sdílet klávesnici a myš mezi pracovním notebookem a herním počítačem, tedy přesně v tom scénáři, pro který by se dvouvstupová výbava jinak nabízela.
Třetím ústupkem je chybějící černá vsuvka snímku a funkce proti blikání. U OLED panelu jde o méně citelnou ztrátu než u LCD, ale konkurence v podobné ceně tyto funkce občas nabízí.
Čtvrtým bodem je zdvih stojanu omezený na 130 milimetrů, který u vyšších pracovních pozic nemusí stačit.
Pátou slabinou je absence integrovaných reproduktorů. Pro většinu hráčů se sluchátky je to nepodstatné, ale u monitoru s takto bohatou konektivitou působí jejich chybějící přítomnost jako viditelná úspora.

