Šéf Blizzardu hovořil o monetizaci Diablo Immortal

blizzard diablo immortal

Mike Ybarra, současný CEO Blizzard Entertainment, poskytl před nedávnem rozhovor pro Los Angeles Times, kde mimo jiné hovořil o monetizaci Diablo Immortal. Co vše Ybarra v rozhovoru uvedl?

Blizzard a kritizované Diablo Immortal

Blizzard Entertainment před více než měsícem vydal mobilní hru Diablo Immortal, která se dočkala portu i na PC. Hra se ode dne vydání setkala s velkou mírou nelibosti ze strany hráčů a mnoha streamerů. Uživatelské recenze na Metacritic stále dosahují známky okolo 0.4 z 10.

Šéf Blizzardu Mike Ybarra tak před nedávnem poskytl rozhovor pro Los Angeles Times, kde hovořil o monetizaci mobilní hry a kontroverzi P2W. Ybarra v rozhovoru například prohlásil, že systém je nastaven správně a hráči si mohou 99,5% obsahu ve hře dělat bezplatně. V rozhovoru pro LAT uvedl:

„Zpeněžení přichází až na konci hry. Filozofií vždy bylo vést skvělou hratelností a zajistit, aby stovky milionů lidí mohly projít celou kampaní bez jakýchkoli nákladů. Z tohoto hlediska toho mám jako úvod do Diabla opravdu dobrý pocit.“

Ybarra v rozhovoru však přiznal, že si je vědom kritice hry a hru považuje za osobní záležitost. Ačkoliv firma neposkytla další data a statistiky, Diablo Immortal podle jeho slov hraje drtivé množství hráčů, kteří do hry neinvestovali žádné peníze.

Obrázek: blizzard.com

PLITCH přichází do ČR a na Slovensko

PLITCH přichází do ČR a na Slovensko

PLITCH dovoluje hráčům upravit své hry pro jednoho hráče podle vlastních preferencí. Tato aplikace, vyvinutá společností MegaDev, umožňuje uživatelům hrát jejich oblíbené hry tak, jak chtějí. Mohou si je zlehčit,

Číst dále »