Halo Infinite má za sebou nejlepší start v historii série

Nejnovější Halo posunulo laťku svojí série v prodejích zase o něco výše.

Microsoft během hovorů s investory ohledně financí prozradil, jak se daří největším titulům závěru roku 2021 a rozhodně je se situací spokojený. Funkcionář Satya Nadella oznámil, že se na Halo už rozhodlo vrhnout více než dvacet milionů hráčů, čímž se z Halo Infinite stává jednoznačně největší launch v historii série. A ačkoliv je Halo Infinite opravdu vydařeným titulem, je nutné podotknout, že velmi důležitou složkou oněch dvaceti milionů je také přítomnost v Xbox Game Passu na PC i Xboxech, díky čemuž si předplatitelé mohli Halo zahrát hned od dne vydání bez dalších příplatků.

I tak ale představuje úspěšnost Halo Infinite opravdu úctyhodná čísla. Stačí vzít v potaz, že jenom na Steamu se hře podařilo dostat přes sto tisicí hráčů hrajících hru současně. To už je číslo, kterého dosahují opravdu pouze ty nejúspěšnější hry a s přihlédnutím k tomu, že velká část hráčů hrála právě skrze Game Pass, je číslo o to úctyhodnější. Špatně si nevedla také Forza Horizon 5, která přilákala rovněž i díky Game Passu 18 milionů hráčů. Právě Game Pass samotný také zaznamenal růst a to procentuálně velmi slušný. Z 18 milionů předplatitelů v roce 2021 se vyhoupl na 25 milionů. Pro Sony jde o hozenou rukavici, protože ačkoliv údajně chystá službu Spartacus, zatím konkurenci pro Game Pass postrádá.

Obrázek: rockpapershotgun.com

PLITCH přichází do ČR a na Slovensko

PLITCH přichází do ČR a na Slovensko

PLITCH dovoluje hráčům upravit své hry pro jednoho hráče podle vlastních preferencí. Tato aplikace, vyvinutá společností MegaDev, umožňuje uživatelům hrát jejich oblíbené hry tak, jak chtějí. Mohou si je zlehčit,

Číst dále »